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賭客 | 10th Jan 2012 | 薛丁格的ACG箱 | (243 Reads)

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又一次遲來了的總評,對不起各位。

開始看這番組之前先打一下im@s game的計劃完全擱置了呢(茶

然後呢...雪步的戲份太少了!!我要投訴!!(拖

還是入正題吧www

動畫背景和設定忠於同年發售的「THE IDOLM@STER 2」,P君完全就像遊戲玩家一樣,作為眾偶像的producer,眾偶像對P君的稱呼也跟game裡的一樣啊。眾偶像的性格、謂語、喜好、與龍宮小町計畫的良性競爭、與961PRO的JUPITER的惡性競爭均在動畫作品中提及過。

本番組分拆為兩個階段,1-12話及13-25話,前者描寫各偶像正式成名前付出努力的過程,後者則主要講述偶像成名後遇到各種困難及挑戰。 

本番組的方向是明顯是美希、千早、春香三人為主的,雖然每個偶像都有在25話中交替出現及擁有自己的主演回,但以美希、千早、春香三人的劇情交代最為詳細。雖然大部份角色在其主演回均展然出其魅力及性格特色,但個人認為,雪步的描寫較為散亂。(這裡擺到偏心)

雪步回的問題在於,只把交代了雪步的男人恐懼症及要努力的時候人會提起勇氣的做法,卻沒有清楚交代雪步對偶像工作堅持的原因。雖然之後都有部份戲份對此有所交代,但不明顯,特別是後期23集little match girl果場,如果觀眾缺乏留意,真的不知道發生何事,何況動畫藉此反映game中雪步慢熱成長的特性這事。

可能是動畫版製作的時候想有個主線,令很多眾偶像的特徵成為了整套動畫的繁瑣的旁枝,所以各位有心人只好自便就是了。主線方面,主要利用美希、千早、春香三人的心理描寫,去突顯偶像工作背後的意義及不同的演繹方式。次要的是利用765PRO全體的團結表現,突顯團結、友情、信賴的重要性。

美希(11-12話+13話live情節)、千早(20-21話)、春香(22-24話),兩至三話的重戲份,想當然是最精彩的主演回吧。THE IDOLM@STER這番組其實很刻意地鋪排伏線,美希的伏筆還只是6-7話,千早跟春香可是整整兩季!!正是這三個悉心安排的伏筆,加上作品的深度也很足,令我給這番組頗高的評價。

三個伏筆都各自談一下吧。

1.  渴望閃耀&盲目追隨--->找到自己&發光發亮

美希初期表現稍有天分但十分懶散,後來見到龍宮小町的組合,出於對閃耀的渴望,加上跟P君言語上的誤會,開始了為加入龍宮小町而努力進行偶像工作,後發現原來誤會一場,更在P君開解下,從自身的偶像工作中體會出找出自我的光芒比盲目追隨別人的影子更為重要,其覺悟充分於13話live中為龍宮小町遲到的撐場演出中表現出來,要超越龍宮小町,要人知道「星井美希」的渴望,終於使美希在星途上閃閃發光,跟P君也很閃。 

2.  惡意中傷+鑽牛角尖--->尋回自我&勇敢面對

千早的對唱歌的執著(第1及4話)和家庭背景(第12話)在有刻意的淺淺的帶出過,然後20話中突然來個961PRO黑井社長的惡意中傷,不但把961PRO黑井社長的反派角色發揮得淋漓盡致,更使千早悲劇角色的位置更明顯。面對過去的傷痛,一直以來背負的計時炸彈---千早弟弟的死,終於爆發出來,嚴重得使千早甚至需要停止偶像工作。這裡的轉捩點處理簡直絕妙,765PRO其他偶像填詞鼓勵千早和live的時候為千早站台的劇情再加上「約束」一曲,不單只把THE IDOLM@STER系列歌曲多的優點發揮出來,同時十分合理和自然的加入這曲,使得21話最後千早再次開聲唱歌的happy ending添上一份感動。

  

3.  白費氣力X久未完夢--->重拾夢想X繼續努力

春香的伏筆,可謂全季最為精彩,因為由開始一直鋪到22話才展開,春香一直對765PRO全體偶像的友誼付出很多。一反常態,22話開始集中火力描寫春香對抉擇個人夢想跟友誼之間的矛盾,特別是23話,觀眾很容易便可跟上春香的心情愈走愈差,再加上P君墮樓(?),使觀眾充分融入春香對此的絕望。千早跟春香兩段同樣之處是兩人皆撞鬼(?),那兩個小孩均是兩人小時夢想具現化的形象,不單有助劇情交代及心理描寫,觀眾也能看得很自然及產生共鳴。個人很佩服製作團隊能很自然地把主題帶出來,而且是一個不限年齡、職業、身份的主題,也對第1話作了個首尾呼應,偶像,是個為人帶來夢想的職業。

至於765PRO全體的幾個情節,運動會、1st live、2nd live 等大家一定沒有忘記吧

 

 

親眼看總比我評論好吧,這樣一來我可以省點字數(喂

不用說,親眼見證到那幾首插入曲跟畫面的配合,這番組無容置疑使人觀看的時候興奮起來(沒有糟糕的意味),加上765PRO的那種無限放大了的團結跟友誼,結論是有助減壓!(?

至於音樂方面...太多了囧

只說固定的OP吧,兩首OP的歌詞都很貼題,個人而言比較喜歡「CHANGE」,也是歌詞的原故啦,加上OP畫面分數追加,所以比「READY!!」稍勝一籌。

OP1「READY!!」普遍支持度較高,節奏相當易記及有活力,歌詞瑯瑯上口,能表現已經做好了準備的自信以及對未來充滿期望的思緒。

OP2「CHANGE」節奏相對來說活力較少,但能突顯對改變的渴望和行動心,同時十分著重於歌詞的意思,非常能表現那種渴望以改變來達成夢想的心情。

不少新曲如「Little match girl」、「マリオネットの心(M@STER VERSION)」、「MEGARE (M@STER VERSION)」、「自分REST@RT(M@STER VERSION)」、「約束」等,雖然是為了宣傳,但也是十分精彩的曲目。

分數:

劇情:22/25

人物:17/25

作畫:18/25

音樂:20/25 

總分:77/100 (B+)(優作以上)

留言(4) | 引用(0) | 話題(動畫)

[1]

B+E,有人搶你的雪步呀!(指)

>動畫背景和設定忠於同年發售的「THE IDOLM@STER 2」

其實不關今年的PS3版事,是關之前的遊戲作品事,PS3版的設定都是沿用之前的叉盒、街機版等,只是難度不同。

Alex
[引用] | 作者 Alex | 12th Jan 2012 | [舉報垃圾留言]

[2] Re: Alex

>其實不關今年的PS3版事,是關之前的遊戲作品事,PS3版的設定都是沿用之前的叉盒、街機版等,只是難度不同。

叉盒不也是2011年嗎!?(望官網)

賭客
[引用] | 作者 賭客 | 13th Jan 2012 | [舉報垃圾留言]

[3] Re: 賭客
賭客 :

>其實不關今年的PS3版事,是關之前的遊戲作品事,PS3版的設定都是沿用之前的叉盒、街機版等,只是難度不同。
叉盒不也是2011年嗎!?(望官網)



但街機版,PSP,NDS版更早……

Alex
[引用] | 作者 Alex | 13th Jan 2012 | [舉報垃圾留言]

[4] Re: Alex
Alex :

賭客 :
>其實不關今年的PS3版事,是關之前的遊戲作品事,PS3版的設定都是沿用之前的叉盒、街機版等,只是難度不同。
叉盒不也是2011年嗎!?(望官網)

但街機版,PSP,NDS版更早……

...


這個我也知道,876PRO完全是只屬於NDS版的設定,然而這番組中765PRO的設定的確是來自「THE IDOLM@STER 2」的,PSP版的劇情也沒有被搬上螢幕啊

賭客
[引用] | 作者 賭客 | 14th Jan 2012 | [舉報垃圾留言]